AllergoConsult ontwikkelt geautomatiseerde
en adaptieve hulpmiddelen voor gezondheidsbescherming, gezondheidsbevordering
en gezondheidsvoorlichting. Zowel commerciële als 'public domain' hulpmiddelen
worden ontwikkeld.
In een promotie project van de Technische
Universiteit Eindhoven is duidelijk geworden dat intensieve GVO activiteiten
niet hielpen voor het verbeteren van ventileren, verwarmen and andere
huihoudelijke activiteiten. Doel was om de blootstelling van kleine kinderen
met astma aan allergenen zover te verminderen dat zij minder klachten kregen. Dat
doel werd echter niet gehaald hoewel de huishoudens maandelijks begeleid zijn. Nog
intensiever laten begeleiden door een menselijke hulpverlener is niet mogelijk.
Er is technologie nodig die gezond gedrag meer vanzelfsprekend maakt.
GVO is moeilijk, vooral als het ingaat tegen heersende
trends. De veel voorkomende paternalistische of maternalistische aanpak is
hopeloos ouderwets. Bovendien zijn consumenten kort van geheugen
tegenwoordig. Er zijn geautomatiseerde coaches nodig die zich kunnen
aanpassen aan zowel de gebruiker als de omstandigheden. We verwachten dat in de
21st eeuw dit soort coaches normaal zijn worden, vooral als het er
om gaat de leefstijl te veranderen of de omgang met de leefomgeving. Wij
streven er naar om van dit soort coaches te maken die toegepast kunnen worden
door geheel Europa.
Onze eerste poging heet AllerSan. Deze
geautomatiseerde coach is bedoeld voor mensen met astma, allergie, chronische
bronchitis of long emfyseem, en het is 'public domain'! Inmiddels is een tweede uitgebreide versie beschikbaar.
Op den duur willen we een bijzonder vriendelijke
user-interface ontwerpen en opnemen in het project. Dr Judith Masthoff heeft de basis daarvoor gelegd en er in 1997 de SNS Prijs voor het beste
TUE-proefschrift voor gekregen. Tegen die tijd zijn ook commerciële versies
voorzien voor architecten, project-ontwikkelaars en gemeenten.
2: Gezondheid en Duurzame Gebouwen
Het NIBE
(Nederlands Instituut voor Bouwbiologie BV, Naarden) ontwikkelde een computermodel voor het inschatten van milieukosten. Dit zogenaamde TWIN-model kan
uitgebreid worden naar SuSan (Sustainable
& Sanatary = Duurzaam en Gezond). In dat project komen de ziekterisico's en
hun kosten erbij. SuSan kan het de projectontwikkelaar mogelijk maken om
gebouwen voor de bouw te classificeren naar zowel milieulast als ziekterisico's
en ziektekosten. Bovendien kan SuSan behulpzaam zijn bij het ontwerpen van
gebouwen die geschikt zijn voor bepaalde groepen in de bevolking, zoals ouderen
die extra veilig drinkwater en warm water nodig hebben, of milieuactivisten met
astmatische kinderen.
3: Biowar
Dit speciale project is 'Silent
Biowar' gedoopt: de stille, onopvallende biologsiche oorlogsvoering. Het
is een 'public domain' computerspel in ontwikkeling. Computer spellen zijn
effectieve hulpmiddelen in het leren. In dit spel willen we de spelers laten
ervaring hoe gemakkelijk of hoe moeilijk het is om een epidemie te laten
ontstaan en uit de hand te laten lopen. De wetenschappelijke basis voor het
spel bestaat uit de GCW,
de GezondheidsClassificatie van Woningen, en de GCN, de Gezondheidsclassificatie van
Natuurtypen. GCW beschrijft de ziekten die door binnenmilieu worden
veroorzaakt. GCN houdt zich bezig met de directe omgeving van woningen. De
concepten GCW en GCN moeten eerst worden gevuld met epidemiologische en
ecologische modellen voordat ze bruikbaar zijn voor onderwijs en beleidsontwikkeling.
Voor de eerste aanzet hebben we malaria gekozen. Het
verhaal van dit eerste spel gaat als volgt. Een leger buitenaardse wezens heeft
de groene planeet doorlopend bekeken van 1800 tot 2000. Hun conclusie is dat
mensen veel agressiever zijn, dan goed is. De buitenaardse wezens hebben
besloten de mensen te gaan helpen. Het is ze namelijk opgevallen dat mensen die
langs brak water leven veel rustiger zijn. Ze liggen op hun rug in bedden en
vechten niet. Het is de buitenaardse wezens verder opgevallen dat
milieuactivisten zich inspannen om de oppervlakte aan brak water uit te
breiden. De buitenaardse wezens nemen aan dat de milieuactivisten dit doen om
meer vrede in de wereld te brengen. De angst bestaat dat er artsen actief
zullen worden die het goede effect van het ziek zijn te niet willen doen.
In het computerspel hebben de buitenaardse wezen de
perioden van rust (malaria) rond brakke wateren tot in het kleinste detail
bestudeerd. Tussen 2000 en 2050 gaan zij helpen door binnen te dringen in de
organisaties van artsen en milieuactivisten om er voor te zorgen dat de juiste
maatregelen worden getroffen. De spelers in het spel zijn allen zo'n
buitenaards wezen. Winnaar is de speler die het eerste een epidemie van malaria
op gang krijgt.
Het Stille Oorlog project heeft grote behoefte aan vrijwilligers die mee willen doen aan
het programmeren van dit gratis spel.
3. Literatuur
J.E.M.H. van Bronswijk,
G. Pauli (eds) 1996. An update on long lasting mite avoidance. Dwelling construction.
Humidity management. Cleaning. GuT, Aachen, ISBN3-00-000896-9
M. Haas 1997. TWIN-model. Milieu Classificatie-model Bouw. Een bijdrage tot een wetenschappelijke benadering van het keuzedilemma voor duurzame bouwmaterialen, -producten en -constructies, rekening houdend met een volledige levenscyclus, in de vorm van de ontwikkeling van een beoordelingsmodel. Ph.D. Thesis TUE, September 8, 1997
A.M.T. van Lynden-van Nes 1999. Effective mite allergen avoidance in households with asthmatic children. Clinical, technical and behavioral aspects. PhD Thesis, TUE
J. Masthoff 1997. An Agent-Based Interactive Instruction System. Ph.D. Thesis TUE, January 15, 1997
Zie ook het collegedictaat Biologische Agentia en het
Zieke Gebouw van de Technische Universiteit Eindhoven
![]()
![]()
...............
.............
.............
Laatstelijk bijgewerkt op 5 augustus 2004 door Wiet Koren